jeudi 18 janvier 2018

Merci Alpha Games [Duellistes]


Hello,

Aujourd'hui petit post pour remercier Alpha Games puisque j'ai reçu il y a quelques jours Kheliana, une figurine que j'ai gagné via un tirage au sort sur leur page Facebook. Aussitôt reçue, aussitôt montée, je vous ait pris quelques photos !
  

J'ai donc reçu une duelliste du jeu éponyme d'Alpha games. Cette demoiselle féline dotée d'une grande épée et d'une tunique moulante avait attiré mon regard lors de la procrastination en règles  lorsque je regardais Facebook d'un œil distrait. Ranald était avec moi et c'est moi qui ait été tiré au sort pour recevoir l'un des trois exemplaire de cette figurine !



La photo officielle de la duelliste, master en résine à mon avis

On passe tout de suite à ce qui se trouvait dans l'enveloppe bulles avec cette figurine en 35mm.

Un mot, 4 stickers et une figurine

Un petit mot ça fait toujours plaisir
Un socle texturé en métal de toute beauté !

Une gravure très fine
  
De dos également

La donzelle montée 

  

Prochaine étape : la peinture. Je fais un petit break dans Dungeon SAGA pour m'y attaquer. ça me fera un bon entrainement pour les khalimans.

En espérant que les beta-tests de Duellistes soient convaincants !

Encore merci à Alpha Games, c'est une très belle pièce.


dimanche 14 janvier 2018

Astrahys : un classique original

Demat !

Aujoud'hui on va parler d'Astrahys, un projet figurinistique que certains d'entre vous ont peut être déjà eu l'occasion de voir sur Facebook ou Warmania. Le projet est en train de se monter, de se calibrer et on peut déjà voir certaines sculptures achevées. Certains y retrouveront sans doute quelques sources d'inspiration mais on a aussi une bonne dose de fraicheur. Trèves de palabres, rentrons dans le vif du sujet.

If some of our English fellows want to get information too about the project, please ask and I'll answer you. I may even publish an English version of this article if you're many to be interested in.





Astrahys qu'est ce que c'est?

Astrahys est un jeu d'escarmouche fantastique à l'échelle 32mm. On reparlera en détails des règles dans un prochain article, ici je voudrais juste vous faire faire un peu le tour de l'univers et surtout vous montrer la qualité des figurines sculptées / en cours de sculpture. Le projet sera financé via Kickstarter le 18 janvier prochain mais encore une fois, on aura le temps d'en reparler. Si je vous en parle dès maintenant, c'est surtout que j'ai été séduit par le ton du projet et par le fait que le créateur pose ses questions directement à la communauté pour calibrer le projet en fonction des demandes des joueurs. Un auteur qui prend en compte les remontées des joueurs, que demander de mieux ! D'ailleurs, ne vous sauvez pas trop vite, il y a une exclu' à la fin de cet article !

De l'univers d'Astrahys

Astrahys est un monde qui a connu de nombreux bouleversements au cours des âges. Depuis sa création il subi une évolution constante mais tumultueuse jusqu’à la période durant laquelle se déroule le jeu. Deux entités divines abstraites fusionnèrent et donnèrent naissances aux Célestes également appelées Astres. Ces Célestes ou Astres sont au nombre de quatre, chacune ayant sa propre identité et personnalité, elles sont comparables à des Dieux. Cependant ces Dieux ont une faiblesse, ils ont besoin d’être vénérés pour prospérer. C’est pourquoi ils enfantèrent le demi Dieu Gorrokh qui eut pour tâche de créer un monde, c’est ainsi que naquit Astrahys. Tout d'abord apparurent les nains, puis les elfes, les humains et enfin les démons virent le jour. Bien sûr d’autres races peuplent également Astrahys, mais ne sont pas aussi importantes que ces dernières car elles n'en ont pas façonné l’histoire. Les nains, premiers nés, furent dotés de capacités techniques hors du commun tandis que les elfes eux, reçurent le don de la magie. Les humains n’avaient rien de comparable aux deux races aînées. Ils étaient faibles, peu intelligents et avait une durée de vie bien courte. Cependant, ils développèrent leurs propres savoir-faire car ils étaient polyvalents. C’est pourquoi on trouve des humains partout sur Astrahys. Ces peuples ne vécurent bien sûr pas toujours en paix et deux grandes guerres entres ces peuples ravagèrent le monde d’Astrahys. La première fut engendrée par la rancœur du peuple nain, premiers-nés, façonneurs du monde, courroucés d’être délaissés pour la jeune race des elfes, dotée du spectaculaire don de la magie.
La seconde vit émerger au sein du peuple elfe un seigneur noir animé par les flux de magie corruptrice. Ce sombre personnage rallia à sa cause grand nombre de ses compatriotes qui se battirent sous ses ordres. La guerre (civile, autres races..?) dura de très nombreuses années, plusieurs siècles mais à l’issu de ce grand conflit, il fut défait et son armée démantelée. Les parjures survivants se retirèrent vers les terres les plus reculées au Sud d’Astrahys appelées les désolation d’Epiphron, une terre morte et corrompue. C’est ainsi que naquit la race des démons, jadis elfes…

De nombreuses années après ce dernier conflit, les vents de la guerre souffle nouveau et des bandes de guerriers se regroupent dans tout Astrahys.

Figurines

La gamme de figurines Astrahys sera à l’échelle 32mm et produite en résine. De plus grosses pièces telles que le minotaure ou encore Néréide seront en 54mm. Elles seront toutes produite en France.

Il sera possible de démarrer le jeu avec un starter ou bien avec des figurines au détail. L’ensemble des figurines sera disponible individuellement.

Pour le kickstarter, 4 factions sont prévues : les nains, les pirates, les barbares et les démons. Les sculptures sont déjà entamées, certaines même terminées et laissez moi vous dire que y a du sacrément lourd ! Le mieux, c'est que j'ai tout réuni ici que vous puissiez voir par vous-mêmes. Tout de suite, les factions en images.

Les nains  :

Les nains sont un peuple ancien, le plus ancien d’Astrahys. Ce sont les premiers à être apparus. Ils sont dotés d’un savoir-faire technique hors du commun grâce auquel ils ont développé des technologies toutes plus extraordinaires les unes que les autres. Ils gardent ce savoir-faire secret et personne n’oserait leur demander de révéler leurs secrets…

En terme de jeu, cette faction sera faite pour ceux qui aiment aligner des petits êtres barbus au sale caractère, équipés d’armes puissantes et doués d’une forte capacité à encaisser les blessures.

Karad, héros de la faction naine

L'artificier nain

Le saboteur nain en cours de sculpture



Les démons


Les démons sont des créatures à l’esprit torturé, sans pitié, ayant pour seul but la destruction. Ils sont nés de la magie elle-même durant le second grand conflit qui ravagea le monde d’Astrahys. Ils puisent leur énergie dans les flux corrupteurs de le magie. Ils laissent leurs esprits torturés sombrer toujours plus loin dans les méandres de la corruption magique, leur procurant une facilité certaine dans l'usage de la magie au mépris des mutations que leurs corps peuvent subir.

En terme de jeu, cette faction aura une mécanique amusante à jouer puisque chaque figurine aura une sensibilité à la magie ce qui implique que chacune d’entre elles pourra aider une autre à lancer des sorts. Les démons pourront aligner de puissants combattants aux côtés de redoutables mages accompagnés de leurs esclaves.
Cypion, seigneur démon, de loin ma sculpture préférée!

Un prêtre noir 
Un guerrier démon

Un esclave 


Les Pirates :

Haragard barbe noire fut le premier des pirates. Il élut domicile dans les Oréades : un petit groupe d’îles dans la Mer de Néré. Véritable peuple des mers, les pirates réussirent à s’attirer les faveurs du peuple des abysses en jurant de garder secret l’endroit où ils vivent et de les protéger le jour où ils en aurait besoin. Grâce à ce pacte, les pirates devinrent un peuple redouté dans le monde d’Astrahys.

En terme de jeu, cette faction sera axée principalement sur le tir et la magie. Certaines figurines possèderont des profils qui leur permettront également de rivaliser en corps à corps pour en faire une faction polyvalente.
Nereide, qui m'a sacrément fait craqué dans le concept ! Spoil : c'est un sacré tank capable d'utiliser la magie.

Un chasseur des mers 

Un capitaine pirate en cours de sculpture


Les Barbares :

Les barbares sont les habitants du Nord. Ce sont les premiers humains, les plus anciens et les plus robustes. Ils vivent dans des conditions climatiques très difficiles ce qui les a rendu extrêmement forts. Ils ont développé des capacités physiques hors normes. Ils puisent une partie de leur énergie de la nature. Chaque barbare est guidé tout au long de sa vie par l’esprit familier d’un puissant animal.

En terme de jeu, les barbares n’utilisent que la force brute. Ils sont des experts du corps à corps. Ils sont très souvent accompagnés de puissantes bêtes féroces telles que les minotaures ou encore les loups géants…
Fenreir, le chef barbare
 
Un premier berserk

un second berserk


Freya

Un minotaure

un yéti


Le mot du créateur :

Je souhaite vraiment proposer à la communauté -qui grandit autour du projet- de participer à la création, en me donnant leurs idées, leurs souhaits, ce qu’ils aimeraient avoir dans un jeu qui leur correspond le plus possible.
Une faction sera créée en fonction d’un vote qui a été mis en place sur la page Facebook du jeu.
Un autre vote qui prendra fin au lancement de la campagne Kickstarter a été mis en place pour déterminer quelle faction est la préférée de la communauté. A l’issu du vote, une surprise sera dévoilée durant la campagne en rapport avec l’heureux élue. (ndlr : vous pouvez d'ores et déjà voter en vous rendant sur la page Facebook d'Astrahys)



Si vous souhaitez en voir (ou en savoir) plus, outre le fait que je vous conseille de rester à l'affût ici, je vous mets les liens qui vont bien. Vous pourrez notamment admirer tous les concepts des figurines à venir :
Site internet, forum sont en cours de construction !

Si vous avez des questions ou si vous souhaitez des informations sur le projet, n'hésitez pas, je serais là pour vous répondre. Je vous encourage vivement à parler du projet autour de vous, à relayer l'information pour le kickstarter qui arrive très vite ! Merci d'avance


Pour finir, Al EtXis m'a fourni un concept exclusif que vous ne trouverez nulle part ailleurs !
Une petite idée de qui ça peut être ? ;)




mercredi 10 janvier 2018

Open The Box : Dreadball 2

Demat !

Il y a quelques jours j'ai reçu ma copie de Dreadball 2, financé par kickstarter. Je vous propose donc un petit Open The Box pour découvrir ce qu'il y a à l'intérieur. Je réserve la critique pour un autre article, une fois que j'aurai étudié le sujet de bout en bout. On commence tout de suite : du carton reçu (et ouvert, je n'ai pas résisté) jusqu'au dernier petit ballon.
Je vous propose de tout faire en photo avec seulement des légendes pour annoter. Vous me direz si cette formule vous plaît.


Carton de taille modeste, mais qui pèse son poids !

A l'ouverture, un livre et un carton

Dans ce fameux carton, plein de plastique de couleur

En dessous, enfin la boite, c'est là qu'on voit que le carton est taillé sur mesure...


Avant tout, ouvrons la boite de jeu

Le plateau pour le jeu classique, bien plus grand que dans la version précédente, avec des espaces partout pour les joueurs sur le banc, les cartes etc

De l'autre côté, le plateau multijoueur de Dreadball Ultimate, une idée qui fait plaisir !

Là apr contre. J'ai envie de dire : d'aussi près on voit quand même la qualité de merde de la map, non? On dirait qu'elle a déjà été jouée un millier de fois et qu'on l'a frotté pendant des lustres... On est d'accord c'est pas moi? C'est bien de la daube pour un produit neuf ?

Les fiches pour ultimate, parce que le plateau devient vite petit...


On trouve également des feuilles de ligue pour le jeu en campagne/saison

Les traditionnels cartes, dés (toujours pas originaux) et marqueurs (en acrylique cette fois. C'est top !)

Trois types de figurines dans la boite de base : deux équipes et les arbitres
Ici les Draconis All-star, équipe de robots synchrone aux formes géométriques mais... plutôt lisses.

De près, ça casse pas trois pattes à un canard, même les relevés ne présentent pas des arrêtes tranchantes et avec du bon relief

Vous avez donc ici une vue de tous les modèles différents, présents en 3 exemplaires

Ici les Ninth Moon Tree Shark, des aliens mixé entre félins, singe, quasi draconiens pour la tête...

Deux Strikers et un Guard, comme pour pas mal d'équipes, on doit les différencier seulement aux épaulettes. 

Un look quand même méchamment sympa et bien original pour une fois. Ici les deux Jack et le prone

Deux ballons supplémentaires en plus de ceux présents dans les équipes. Un arbitre, Un arbitre général, Un marqueur tour, et un marqueur pour les pions événements

Ici le contenu du carton, encore un bon paquet de figurines, les socles, le godet et des pions multijoueurs.

Les pions d'action et marqueurs de points pour Ultimate 

Le gobelet de lancé de dés, qualité impeccable 

De gauche à droite : un guard nameless, in Jack humain, une Jack humaine et un Guard Orc

De gauche à droite : le prone basé sur ces singes clonés, une Striker *** , un Striker judwan

L'équipe que j'attendais le plus : les revenants ! Cette équipe de cadavres bricolés cybernétiquement pour revenir jouer. Le zombie technologique, j'adore !

Le seul add-on que j'ai acheté : les soeurs Gemini

Dernière équipe : les Matsudo Tectonic. Lézards sumo à l'honneur sans faille

Seulement deux types de joueurs : des Guard et des Jack. À reconnaître : facile, les Jack ont des antennes !

Peut-être les plus sympa en terme de relief

Franck Burke : le captain des Revenants

Le coach Fergus, un autre exclusif du kickstarter. Désolé pour la photo floue, j'essaierai d'updater l'article

La coach Tracer, assez surprenante mais pas si mal réalisée.

Le préféré de mes captain : Le chef des Matsudo Tectonic

Même de dos il a la classe ! Un vrai Oni !

Le captain des Draconis All-star : Romeo Blue. A l'image de son équipe : sans la moindre personnalité ni intérêt...

Na-hault, captain des Ninth Moon Tree Sharks. Plutôt sympa, à voir s'il ressort pas mal de son équipe.


Un exemple des nouveaux socles : à vagues pour déterminer son arc avant et avec un trou pour y insérer le ballon 
Voilà, ça vous fait un petit tour d'horizon de ce qui était dans le pledge Dreadball. Si je devais faire une analyse rapide, je dirais que je suis content de tout le matos qu'on trouve, tout particulièrement le livret de règles qui est d'une qualité d'impression exceptionnelle. Dans un deuxième temps, il faut aussi noter que l'impression des cartes est tout bonnement DEGUEULASSE. J'espère que c'est juste le jeu que j'ai reçu (et que Mantic va voir mon message kickstarter et m'envoyer un deck potable) et pas a qualité globale de l'impression. De même pour la carte qui semble avoir été dégradée et à mon avis ne tiendra pas bien dans le temps... Tout ça, si c'était en boutique, ça me ferait sacrément hésiter à l'acheter. Mantic c'est censé être une boîte pro non ? Alors si c'est pour imprimer façon amateur...
De plus, de façon moins critique, les figurines de cette édition tendent plus vers du pion de plateau que de la fig de jeu. C'était ce qui me plaisait chez Mantic : jeu rapide, parfois associé au plateau mais tout de même avec de la figurine de jeu (même si c'est pas mes préférés). Là, la qualité tombe sacrément quand même, même si c'est sympa la plupart des figurines, particulièrement les Draconis All-star (robots) qui sont très plats et assez dénué d'intérêt.

On se revoit bientôt pour les règles (et la peinture !).